Использовать геймификацию в рассылках

В email-рассылки полезно добавлять элементы геймификации — игровые механики. Они позволяют бизнесу:

  • выделиться среди конкурентов за счет интересных и оригинальных активностей;
  • привлечь пользователей, поднять показатели открываемости и кликабельности рассылки;
  • увеличить время взаимодействия с письмом;
  • собрать дополнительные данные о клиентах (например, узнать их интересы с помощью квизов);
  • стимулировать продажи, повысить лояльность пользователей.

Чтобы внедрить геймификацию, необязательно использовать сложные механики или привлекать разработчиков. Есть более простые способы, которые можно реализовать самостоятельно.

В статье делимся идеями игровых элементов, которые легко добавить в письмо даже без технических навыков.

 

Реализовать продвинутые игровые механики в письмах можно с помощью технологии AMP.

Для этого получите разрешение от почтовых сервисов на отправку интерактивного контента и используйте новый редактор Unisender, который поддерживает AMP на уровне кода и содержит готовые элементы, такие как карусель и аккордеон.

Пасхалка или спрятанный бонус

Это скрытый элемент в письме: иконка подарка, слово или маленькое изображение, которое выглядит как часть дизайна. Получатель должен найти такой элемент и кликнуть по нему, чтобы получить сюрприз (скидку, бонус или доступ к секретной распродаже). Иногда клик не требуется: например, в тексте письма может быть спрятан промокод, который нужно просто скопировать и ввести при покупке.

Эта механика повышает интерес к письму, побуждает внимательно его читать и взаимодействовать с каждым элементом. Такой вариант подходит для любых писем — от приветственных до продающих.

Сервис по поиску и покупке авиабилетов «Авиасейлс» реализовал эту идею в два шага. Сначала в теме рассылки сообщил подписчикам о подарке:

Тема рассылки от сервиса «Авиасейлс».

Потом подписчики должны были найти этот подарок внутри рассылки. Им оказались путеводители по разным городам России и мира. Ссылка на путеводитель выглядит как обычный текст с подчеркиванием:

Письмо с подарками от «Авиасейлс».

Как добавить в рассылку

Создайте рассылку и письмо, следуя инструкции. Затем добавьте в письмо элемент, за которым будет прятаться бонус. Это может быть эмодзи (🎁, 🔍), специальный текст или изображение.

Чтобы добавить пасхалку в текст или эмодзи, выделите нужный элемент в письме и кликните в настройках на иконку ссылки. В появившееся поле добавьте ссылку на нужный оффер. 

В настройках можно также отредактировать внешний вид ссылки (убрать подчеркивание, заменить цвет или начертание шрифта), чтобы спрятанный элемент выглядел как часть дизайна.

Как добавить ссылку на оффер в текст или эмодзи.

Аналогичным образом можно добавить ссылку на изображение. При клике подписчик сразу перейдет к нужному офферу.

Как добавить ссылку на оффер к изображению.

Если вы не хотите прятать пасхалку и предпочитаете использовать в письме механику с промокодом, можно указать его в тексте или настроить выдачу уникального кода для каждого подписчика. Рядом с промокодом добавьте кнопку со ссылкой на страницу, где подписчик сможет его активировать.

Подробно о том, как работать с уникальными промокодами, рассказали в статье «Как использовать промокоды в рассылках».

Пример механики с фиксированным и уникальным промокодом.

Когда письмо будет готово, добавьте информацию о спрятанном бонусе в тему или прехедер. Это замотивирует подписчика открыть письмо и отправиться на поиски спрятанного элемента.

Для создания цепляющего текста можно использовать формулировки вроде «Спрятали бонус в письме. Сможете найти 🎁?» или воспользоваться помощью AI-ассистента.

Пример темы и прехедера для письма с пасхалкой.

Головоломка

Это простое задание в письме — визуальный ребус, логическая загадка, игра со словами или эмодзи. Получатель должен разгадать то, что загадано в задании, а потом дать свой ответ: кликнуть на один из предложенных вариантов или самостоятельно написать разгадку в специальном поле (например, перейти по ссылке и ответить в открывшемся окне).

Такая механика повышает вовлеченность и время взаимодействия с письмом, делает рассылку запоминающейся.

Образовательная онлайн-платформа Skillbox предложила подписчикам отгадать слово, которое пропущено в четверостишии, а потом написать его в качестве промокода и получить скидку 70% на любой курс:

Email-рассылка с загадкой от Skillbox.

Как добавить в рассылку

Простую игру можно добавить в письмо без помощи дизайнера или разработчика. Это может быть анаграмма, кроссворд, игра с поиском слов или другое задание на внимательность и логику.

Для создания игрового элемента можно воспользоваться специальными онлайн-сервисами. Например:

В качестве примера добавим игру с поиском слов в рассылку магазина органических продуктов. Подписчику нужно найти все спрятанные слова, посчитать их количество и указать эту цифру в поле для ввода промокода при оформлении заказа. После этого он получит бонус (например, скидку или подарок к заказу).

Чтобы реализовать такую механику, перейдем на страницу сервиса для создания игры и введем список слов, связанных с магазином и его ассортиментом. Например: овощи, ферма, польза, здоровье, доставка.

В настройках игры можно изменить сложность игры с помощью параметров:

  • Размер сетки. Определяет, сколько букв будет в строках и столбцах. Чем больше размер, тем сложнее найти слова. Например, для простой игры подойдет сетка 10×10, а для более сложной — 15×15 и выше.
  • Направление. Указывает, в каком направлении будут зашифрованы слова. Если включены только горизонтальное и вертикальное направления, игру будет пройти легче. Если добавить диагональные и обратные направления, сложность возрастет.

Пример настроек для создания игры с поиском слов.

Когда игра будет готова, сохраните ее в формате JPG или PNG и добавьте в письмо с помощью элемента «Картинка».

 

Перед добавлением изображения в письмо проверьте, нет ли у него лишнего текста или пустых полей по краям. При необходимости обрежьте изображение в стандартном приложении на компьютере или через онлайн-сервис iloveimg.com, чтобы игра выглядела аккуратно.

Как добавить игру в письмо.

Далее настройте внешний вид блока и добавьте перед изображением текст, объясняющий суть игры. Так подписчикам будет проще разобраться и вовлечься в процесс.

Сразу после игры разместите кнопку с переходом на нужную страницу (например, в каталог или корзину). 

Пример готового письма с игрой «Найти слова» и кнопкой для перехода на сайт.

Если хотите сразу предложить подписчику выбрать правильный ответ, добавьте после игры несколько кнопок с вариантами. Каждая кнопка может вести на отдельную страницу с оффером или сразу показывать результат в зависимости от выбора. Подробно об этой механике рассказываем в следующем разделе.

Игра с выбором элемента

В письмо добавляют несколько карточек, иконок или кнопок. Получателю нужно выбрать одну — за ней скрыт результат (подарок, промокод или доступ к подборке). Такой элемент создает интригу и повышает кликабельность.

Маркетплейс Ozon сделал цепочку писем с викториной про одежду. В каждом письме пользователю задавали вопрос про предмет гардероба и предлагали кликнуть на кнопку с правильным вариантом ответа:

Рассылка с викториной от Ozon.

Каждая кнопка вела на сайт Ozon. Там пользователю сообщали правильный ответ, а также предлагали подборку вещей, которые были загаданы в викторине:

Страница сайта Ozon.

Как добавить в рассылку

Давайте рассмотрим данную механику также на примере рассылки от магазина органических продуктов. Теперь подписчику нужно найти спрятанные слова, посчитать их количество и ответить с помощью кнопок.

Пример готового письма с игрой «Найти слова» и кнопками для выбора ответа.

В этом случае мы будем отслеживать, какую кнопку нажимает подписчик, и в зависимости от ответа отправлять его на соответствующую страницу с оффером или подборкой товаров.

Для этого сначала создайте два списка контактов. В один список будут попадать те, кто выберет правильный ответ, а в другой — те, кто кликнет на неверный вариант.

Запомните ID списков, их мы будем использовать в письме, чтобы настроить попадание контактов в конкретный список по клику.

Списки контактов для участников игры.

Далее перейдите в список для правильного ответа, кликните на шестеренку и выберите пункт «Подписки и отписки».

Как перейти в раздел «Подписки и отписки» со страницы списка.

На вкладке «Страницы и ссылки» добавьте ссылку на страницу с оффером в поле «Страница после подписки» и сохраните изменения.

Как настроить страницу после подписки.

Далее вернитесь в редактор писем и в настройках кнопки с правильным ответом пропишите подстановку {{SubscribeListUrl:NNN}}. Вместо NNN необходимо указать ID нужного списка.

Убедитесь, что в настройках выбран тип ссылки «Другой».

Как добавить подстановку в кнопку.

Аналогичным образом настройте страницу после подписки и кнопки для подписчиков, которые выберут в письме неправильный ответ. Когда подписчик кликнет на кнопку, он автоматически попадет в соответствующий список и на релевантную страницу сайта.

В результате этой механики вы сможете разделить аудиторию по действиям и выстроить персонализированную коммуникацию с каждой группой. Например, настроить продающую серию писем с бонусами и специальными предложениями для тех, кто дал правильный ответ.

Серия писем в формате игры

Это несколько писем, которые оформлены как шаги в игре или квесте. В рассылки можно добавить прогресс-бар (индикатор выполнения), таймер и награды за прохождение.

Пример письма с прогресс-баром и счетчиком писем.

Прогресс-бар наглядно показывает, насколько выполнено то или иное действие (например, в процентах или шагах). Также в рассылке можно указать порядковый номер письма из всей серии

Такая механика удерживает внимание, вызывает интерес к следующим письмам и повышает шанс, что пользователь дочитает цепочку до конца.

Идея подходит для welcome-писем, онбординг-рассылок и даже продающих серий — чтобы вовлечь пользователя, постепенно раскрыть ценность продукта и довести его до нужной цели (например, оформить покупку или начать использовать сервис на базовом уровне самостоятельно).

Как добавить в рассылку

Давайте применим данную механику при создании welcome-цепочки для онлайн-сервиса. В ней мы будем в формате игры обучать новых пользователей основному функционалу сервиса.

Серия будет состоять из трех писем. В каждое письмо добавим: 

  • короткое задание
  • кнопку для перехода к действию
  • прогресс-бар
  • нумерацию шагов.

Подготовьте первое письмо для цепочки, следуя инструкции.

Пример первого письма для серии в формате игры.

На последнем шаге создания рассылки сохраните письма в качестве шаблона. Его мы будем выбирать при создании автоматической цепочки.

Пример первого письма для серии в формате игры.

Аналогичным образом подготовьте и сохраните остальные письма для цепочки.

Пример писем для серии в формате игры.

Когда письма будут готовы, перейдите в раздел «Автоматизация», чтобы создать автоматическую цепочку. Нажмите кнопку «Создать цепочку» и выберите «Цепочка с чистого листа».

Как создать цепочку в разделе «Автоматизация».

Откроется редактор цепочки. Здесь вам нужно:

  1. Выбрать начальное событие, с которого будет запускаться цепочка. Например, добавление в список или подписка на список.
  2. Добавить письма, которые вы подготовили ранее.
  3. Настроить анализ прочтения писем. Если подписчик откроет письмо, отправьте следующее из серии. Если не откроет — повторно отправьте то же письмо через несколько дней.
  4. Указать название цепочки и активировать ее.

Подробную инструкцию по настройке такой цепочки можно найти в статье «Как настроить приветственную серию писем».

Фрагмент автоматической цепочки для отправки писем в формате игры.

Готово! Теперь у вас есть цепочка, которая не просто обучает новых пользователей, но и делает первые шаги в сервисе увлекательными и понятными.

Полезные ссылки

Письма с играми: как работает геймификация в email-маркетинге
Как создать и отправить рассылку в новом редакторе
Как создать AMP-письмо в новом редакторе
Как создать продающую цепочку писем
Как настроить приветственную серию писем

Вы нашли ответ?

0
0

Ещё по теме «Как это сделать в Unisender»